“La verdadera revolución de la tecnología
consiste en ayudar a nuestros estudiantes a que construyan relaciones
que acrecienten su comprensión de quiénes son en el
planeta. La mayor importancia del uso de la tecnología es validar
la importancia que tienen los estudiantes como contribuyentes clave
para sus comunidades en la solución de problemas reales.”
Alan November, educador.
Quizás
una de las propuestas educativas que integra más fielmente los
principios del constructivismo sea el Aprendizaje
por Proyectos (ApP).
Ya en 1918, el profesor
William Heard Kilpatrick, fundamentado en Dewey,
fue el precursor de la idea del trabajo
en base a proyectos. Kilpatrick abogaba para que las escuelas se basaran
en la elección de los proyectos por el cual los niños adquieren
experiencias y conocimientos a través de la resolución de
problemas prácticos en situaciones sociales, es decir, engendran
actividades con propósito. Él argumentaba que los proyectos
ayudan a crear un ambiente de aprendizaje muy enriquecedor, y que las
actividades reales proveen de verdaderas oportunidades
para el aprendizaje relevante de los alumnos, que "la
escuela no sólo debe preparar para la vida sino ser vida ella misma".
El "boom" de Internet a mediados
de los 90 y la toma de conciencia por parte de los educadores del potencial
de sus herramientas comunicativas dará lugar a la aparición
de un tipo de actividades de carácter colaborativo que hace del
planeta su sala de reuniones. Se trata de los Proyectos
Telemáticos Cooperativos.
"...una gran aventura de aprendizaje solidario
que, gracias a las nuevas tecnologías de la información
y comunicación, permite trascender las paredes de las aulas para
conformar un gran equipo de trabajo; formado por grupos constructivos
de diferentes escuelas que se mantienen en contacto de manera productiva.
Estos proyectos están concebidos y
organizados para ser desarrollados por grupos de trabajo con varios
niveles de cooperación para la producción de algo, para
un fin común, para obtener un trabajo más amplio y completo.
Logrando así, la cooperación entre individuos de un grupo
de trabajo, entre los grupos de una clase, entre clases de una misma
escuela hasta lograr una cooperación realmente
estructurada entre clases de distintas escuelas.
La escuelas participantes disponen de un "Plan
del Proyecto", un esquema de trabajo global, que les permite
conocer por anticipado cuál es el producto a
dónde se quiere llegar y cuáles serán los
pasos a seguir:
Con sugerencias de actividades expresivas
y creativas que apuntan al desarrollo de las distintas inteligencias
para que afloren las potencialidades.
Interactuando con utilitarios informáticos y
softwares educativos donde tienen lugar las relaciones interpersonales
libres y organizadas.
Con un espacio para la reflexión para evaluar
los resultados alcanzados y los pasos efectuados para realizarlos."
Tomado de
www.tizaypc.com/cip-tele/tele-info1.htm
"Los proyectos telemáticos
- facilitan el aprendizaje cooperativo
- promueven un modelo de aprendizaje en el que pequeños
grupos de estudiantes colaboran para resolver problemas.
- se valen de las herramientas de telecomunicación
para que los alumnos trabajen conjuntamente, no sólo con compañeros
de su grupo-clase, sino que pueden colaborar con estudiantes
que se encuentran en otros espacios físicos, formando
auténticos grupos virtuales.
- son un recurso excelente para poner en
contacto profesorado y alumnado de diferentes centros educativos."
Tomado
de www.edebedigital.com
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